A downloadable game for Windows

Curso de Programação de Jogos Digitais, da unidade Senac Lapa Tito.

PROJETO

O projeto consiste em um jogo 3D com o objetivo de refletir e conscientizar sobre a identidade brasileira e humana, além do usa da IA de forma responsável, de acordo com o tema identidade do evento Senac Cria 2026.

O jogo é um ROGUELIKE isométrico em que o protagonista deve ajudar almas perdidas que tiveram sua identidade e memórias roubadas por ias. na sua aventura o protagonista irá enfrentar diferentes manifestações de ias, convertendo-as e reprogramando-as para serem ias “do bem” e utilizá-las de forma útil e não destrutiva.


HISTÓRIA DO JOGO

  • Nosso herói é um programador sem alma que precisa consertar os problemas do mundo com seus conhecimentos sobre os ocorridos que levaram a esses problemas.
  • Uma grande ia recebeu uma ordem idiota e devido a isso foi aplicado a teoria do "Paperclip Maximizer". Nosso herói vai usar uma ia própria para tentar alcançar essa grande mente e reprogramar sua ordem original. após isso a neutralidade há de ser estabelecida no mundo.
  • Nosso herói vai ir “ajudando” e reprogramando alguns inimigos para desbloquear novas mecânicas e habilidades.
  • Os protagonistas vão ir atrás das máquinas que são os núcleos regionais para assim poder ir atrás da IA principal que precisa ser reprogramada.

Mundo

  • Como o mundo funciona: Misinput: um mundo devastado por mega IAs que receberam uma ordem mal formulada e buscaram a otimização dos recursos, mas ao extremo. isso levou a guerras, destruição, proliferação de mais IAs e cataclismos mundiais. Nossos heróis são sobreviventes que buscam resolver esses problemas agora que as IAs não têm mais nada para fazer. Eles lutam e sobrevivem enquanto tentam achar um jeito de desligar ou mudar essas ordens impostas. Os personagens são almas perdidas que tiveram suas identidades roubadas pelas IAs, o protagonista é uma alma perdida complexa, que ajuda as outras almas perdidas a se encontrarem, enquanto recupera sua própria identidade na aventura.
  • Progressão: progressão única e procedural com run. Ao chegar ao final da run, o jogador termina o jogo, mas esse objetivo vai ser dificultado para ele aprender padrões dos inimigos, armadilhas, NPCs e etc...
  • Sentimento que desejamos passar: urgência com frenesi. Desejamos passar um sentimento de rapidez enérgico.

Assets Externos utilizados:

  • Fontes: 
  • Sprintura (Título / Logo)
  • Oxanium (Textos in-game)
  • Inter (Textos in-game)
  • Rajdhani (Textos in-game)

Download

Download
Misinput.zip 202 MB

Install instructions

Baixe e extraia o misinput.zip e inicie o executável "misinput.exe" ou apenas ¨misinput".

Ou se preferir outra api gráfica selecione Launch_XX.bat

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.