
Misinput
A downloadable game for Windows
Curso de Programação de Jogos Digitais, da unidade Senac Lapa Tito.
PROJETO
O projeto consiste em um jogo 3D com o objetivo de refletir e conscientizar sobre a identidade brasileira e humana, além do usa da IA de forma responsável, de acordo com o tema identidade do evento Senac Cria 2026.
O jogo é um ROGUELIKE isométrico em que o protagonista deve ajudar almas perdidas que tiveram sua identidade e memórias roubadas por ias. na sua aventura o protagonista irá enfrentar diferentes manifestações de ias, convertendo-as e reprogramando-as para serem ias “do bem” e utilizá-las de forma útil e não destrutiva.
HISTÓRIA DO JOGO
- Nosso herói é um programador sem alma que precisa consertar os problemas do mundo com seus conhecimentos sobre os ocorridos que levaram a esses problemas.
- Uma grande ia recebeu uma ordem idiota e devido a isso foi aplicado a teoria do "Paperclip Maximizer". Nosso herói vai usar uma ia própria para tentar alcançar essa grande mente e reprogramar sua ordem original. após isso a neutralidade há de ser estabelecida no mundo.
- Nosso herói vai ir “ajudando” e reprogramando alguns inimigos para desbloquear novas mecânicas e habilidades.
- Os protagonistas vão ir atrás das máquinas que são os núcleos regionais para assim poder ir atrás da IA principal que precisa ser reprogramada.
Mundo
- Como o mundo funciona: Misinput: um mundo devastado por mega IAs que receberam uma ordem mal formulada e buscaram a otimização dos recursos, mas ao extremo. isso levou a guerras, destruição, proliferação de mais IAs e cataclismos mundiais. Nossos heróis são sobreviventes que buscam resolver esses problemas agora que as IAs não têm mais nada para fazer. Eles lutam e sobrevivem enquanto tentam achar um jeito de desligar ou mudar essas ordens impostas. Os personagens são almas perdidas que tiveram suas identidades roubadas pelas IAs, o protagonista é uma alma perdida complexa, que ajuda as outras almas perdidas a se encontrarem, enquanto recupera sua própria identidade na aventura.
- Progressão: progressão única e procedural com run. Ao chegar ao final da run, o jogador termina o jogo, mas esse objetivo vai ser dificultado para ele aprender padrões dos inimigos, armadilhas, NPCs e etc...
- Sentimento que desejamos passar: urgência com frenesi. Desejamos passar um sentimento de rapidez enérgico.
Assets Externos utilizados:
- Fontes:
- Sprintura (Título / Logo)
- Oxanium (Textos in-game)
- Inter (Textos in-game)
- Rajdhani (Textos in-game)
| Updated | 17 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows |
| Authors | Singrax, Dominciano, SiulWolf |
| Genre | Action |
| Made with | Unity, Blender, Adobe Photoshop, Audacity |
| Tags | Controller, gamepad, glitch, Hack and Slash, Indie, Multiplayer, Roguelite, Sci-fi, Singleplayer |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Xbox controller, Gamepad (any), Playstation controller |
| Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial |
| Multiplayer | Ad-hoc networked multiplayer |
| Links | YouTube |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Sounds |
Download
Install instructions
Baixe e extraia o misinput.zip e inicie o executável "misinput.exe" ou apenas ¨misinput".
Ou se preferir outra api gráfica selecione Launch_XX.bat













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